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总感觉会很精彩啊……

回归正题,文小红在结束了第五场冒险,便被投入到了这第六场冒险之中。

而这次的冒险,实在有些不同……

没有造型猎奇的怪物,没有无处不在的危险,没有尖叫、鲜血和死亡——起码暂时没有。

只有一个不算大的汽车旅馆,以及十三位住客。

而这段节目的规则也非常简单,找到凶手就行。

简单来说,住客中有个人被随机选为了凶手,他的目标是杀死其他玩家。

而剩余的玩家们,则需要在“旅店会议”中,用投票的方式处死凶手。

当凶手死亡,其他玩家获胜。

而当被杀死玩家和被投票处决的无辜玩家,总数达到五人的时候,那位杀手将会获胜。

“听上去,这规则对凶手很不利啊……”

这个想法,是教室内其余几个听故事玩家的想法,也是“鹤”当时提出的问题。

众人都产生这种想法,肯定是有原因的。

作为一个“类狼人杀”游戏,这个节目对“狼人”未免有些太不友好了。

不仅完全没有队友进行支援和帮助,还得一个人面对十来个敌人。

这些也就算了,在这种情况下,居然得让好人方折损五个人才胜利?

要知道,活着的人越少,嫌疑人也就越少,凶手也越容易被抓出来。

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用用排除法,也很容易找到犯人。

在这种情况下,对凶手来说唯一称得上是好消息的,也许就只有好人阵营也没什么预言家之类的存在了……

应该没有吧……

回到汽车旅馆,面对“鹤”关于“凶手劣势应该很大吧”的感受,文小红却露出了复杂的表情:

“按理说应该是这样的……”

“按理说?”

听到这个回复,“鹤”不由追问了一句。

对方会给出这样的答案,其实已经预示了很多事情。

显然,眼下的汽车旅馆中,并没有出现想象中的,被选中的凶手陷入极大劣势的情况。

相反,那位被赋予了特殊使命,目标是尽可能制造死亡的玩家,还没有被抓出来。

而他的谋杀任务,已经完成了大半。

“是的,在我进入那汽车旅馆的时候,他们十来号人中已经死了四个了……”

环视了一圈教室内的众人,“鹤”给出了这个让人吃惊的数据。

显然,种种劣势没有影响这场游戏的“凶手”。

他正缓慢、稳定且持续地,完成自己的任务。

只差最后一个,游戏就要结束了……

“那时候我就在想,还是没办法啊,果然得让我出场——关键角色不都是在这种时候出现的吗?”

沙发上的“鹤”再次昂起头,她的这种自信甚至让高异感到了些许羡慕。

真想像她这样毫不内耗地活一辈子啊……

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