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所有人都期待着比赛的正式开始,赛事主持人也已经走上舞台,准备开始举行入场仪式。

而万龙公司负责人张卫东、神龙公司游戏总负责人雷车、以及路飞游戏负责人吴刚则站在会场的一个角落,一边关注着场内的情况,一边那讨论着即将即将开始的比赛,以及华夏电子竞技的未来。

经过几年的发展,电子竞技的概念已经逐渐在华夏青年人中推广开来,一个个玩家俱乐部也已经在许多城市扎根。

对于这个新的竞技方式,华夏年轻人们爆发出了极大的热情。

所以,万龙和神龙两个公司,准备趁着这次电竞大赛的时机,进一步推动国内电子竞技事业发展。

在双龙杯电子竞技锦标赛之外,万龙和神龙公司准备正式打造一个面向全民的电子竞技联赛,尝试以商业化的形式来运行这样的一个联赛。

而今年发布后备受好评的《血狮》,以及暴雪公司最近推出的《星际争霸》,就成为了这个联赛的主打游戏。

吴刚听着眼前两个大佬的交谈,心中也是一阵紧张。

虽然路飞游戏是刘川大神投资,但规模上可是远远比不过神龙科技和万龙游戏。

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这明显是两个大佬要带自己起飞的节奏。

还好自己在完成《血狮》后没有贸然开启新作制作,而是按照刘川老大的指示,全力制作着《血狮》的资料片,调整着游戏的平衡性。

最近这几个月,通过小版本的不断更新,《血狮》的平衡性也越发优秀了,玩家们对战的热情也更高了。

否则即使两个大佬公司想要拉《血狮》一把,想要把《血狮》打造成国内电子竞技的招牌,自己不争气也没用。

还好,还好!

不过还不能放松,我可听说暴雪为《星际争霸》打造的资料片‘母巢之战’增加了许多新的内容,自己的《血狮》也要增加更多内容,让游戏玩法更加丰富一些才行。

吴刚心中不由产生了新的紧迫感。

而随着第三届双龙杯入场式的正式开始,所有人的目光也再次被吸引过去。

有了去年第一次的经验,今年的入场式更加顺利了。

八大赛区的运动员入场、八所高校的学生运动员入场、运动员代表发言、奏国歌、升国旗...

一套流程下来,比赛正式开始。

看着一个个精彩的对决,现场的游戏粉丝不断发出阵阵喝彩。

尤其是八所高校的《命令与征服》联赛对决,更是引来了现场众人的加油声。

即使看不懂比赛形式,所有人也发自内心的为各自的母校加油助威着。

《血狮》表演赛的进行和《逐鹿天下》第一个广告视频的播放,更是让现场响起了一阵阵骄傲的欢呼。

比起正式比赛使用的海外游戏,这两个国内团队打造的游戏似乎也一点也不差呢。

一想到几年前国内游戏业还是一穷二白,只能制作一些老掉牙的《青蛙过河》时代的小游戏,此时看着国内的游戏业似乎已经追赶上了世界水平,所有人心中都不由一阵自豪。

在一个个精彩的比赛和新游戏的公布下,第三届双龙杯的热度可丝毫不比第一届华夏恶龙嘉年华差。

尤其随着最后‘西川大学’和‘京华大学’最后总决赛的开始,现场的气氛更是直接爆棚。

‘京华大学’虽然占据了地利优势,整个京华体育馆几乎成了自己的主场,但‘西川大学’也不容小视,去年,‘西川大学’可就打进了决赛,只是距离总冠军只差一步之遥。

而今年,卷土重来的西川大学,凭借几个大四老将的坚挺、以及大一天才少年马天元的超水平发挥,终于以3:2的总比分,立刻本土作战的‘京华大学’。

拿下来《命令与征服》项目团体比赛的冠军,把象征国内高校电子竞技最高荣誉的双龙杯带回了西川大学。

随着一个个冠军的决出,为期两天的双龙杯渐渐落下了帷幕。

而在闭幕典礼上,随着张卫东和雷车两人一同走到舞台中央,也再次给了现场的所有人一个大惊喜。

神龙和万龙公司将联合举办全世界第一个职业化电子竞技联赛。

听到这个消息,现场顿时再次沸腾。